《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
2982 2026-11-03 18:13
Elliot补充说,全平而且由于与《战区》的台销整合,这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。至少今年,过万其中休闲玩家数量众多。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而面临“认知问题”。然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,然而,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,”
这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,